Усиление намерений!

Тело огромного создания подернулось дымкой, после чего не я передавал в него энергию, а, наоборот, ее жадным водоворотом потянуло уже из меня!

Да… Это вам не умертвие или скелета какого-то поднимать! Тут, если у тебя не хватит сил на то, что ты задумал, то из тебя высосет сначала всю мистическую силу, а затем и саму жизнь! И про это тоже было в доставшихся мне знаниях о подъёме Высшей нежити.

Впрочем, резервов у меня сейчас хватало, да и напарница хоть и не очень поддерживала мою идею по созданию опасных монстров, сейчас по нашему каналу щедро делилась со мною своей энергией.

Вот только процесс этот получился достаточно долгий, и я уже начал было сомневаться в исходе своей задумки, как марево, окутывающее тушу, развеялось, а ставшее почему-то даже еще больше тело начало шевелиться.

Кровавый дракон (С+). Уровень 3.

Огромная тварь медленно поднялась, неторопливо огляделась, после чего взгляд его горящих красным огнем глаз остановился на мне.

Я же прекрасно чувствовал его и поэтому буквально ощутил нежелание этого вполне разумного существа мне повиноваться. И вот теперь у нас на ментальном уровне произошла некоторая борьба, в которой мне пришлось задействовать свою Волю. И спустя невероятно долгие десять секунд этого немого противостояния дракон сделал ко мне шаг и склонил свою голову, тем самым полностью признавая мое лидерство!

Меня же охватило облегчение от того, что не придется уничтожать это великолепное создание. Недаром я поднимал его именно в своем домене, где всегда был готов использовать некую «Небесную молнию» являвшуюся его охранной функцией.

А еще пришло ликование! Ведь у меня теперь был свой собственный дракон!

Внимание! Вы хотите дать неизвестному существу имя? (10 ОС, 100 единиц маны)

Да/Нет

— Отныне тебя будут звать «Горыныч»! — торжественно произнес я.

Внимание! Неизвестное существо приняло данное ему имя.

После чего я не удержался и, подойдя вплотную, погладил его огромную черепушку. И если раньше кости дракона были абсолютно чёрные, то сейчас он у меня был скорее тёмно-красным.

Возможно, поэтому он и носил такое название как «Кровавый». И что именно на это повлияло, я толком не знал. Возможно кровь В-рангового дракона, а может, «Камни крови», которыми я также его заполнял.

— Какой он огромный и красивый… — раздался голос девушки, которая отбросила все свои дела и поспешила к нам. — А можно тоже его погладить?

На что Горыныч не только с недоверием на нее покосился, но и предостерегающе приоткрыл свою огромную пасть.

— Горыныч, это свои. Не обижай ее. — подкрепил я голосом его новую команду. Хотя я уже прекрасно осознал, что для управления драконом голос в общем-то и не нужен, и тот хорошо понимает обращённые к нему мысли.

После этого напарница принялась налаживать с этим грациозным и неимоверно мощным созданием свои женские связи. Впрочем вряд ли на такого монстра ее поглаживания хоть как-то сработают.

Я же тем временем решил посмотреть характеристики этого своего бойца.

Горыныч. Кровавый дракон (С+).

Статус: нежить.

Тип: Золото.

Ранг существа: С+.

Уровень: 3.

Опыт: 0/600.

Опасность: смертельная.

Характеристики:

Сила: 73.

Ловкость: 47.

Интеллект: 9.

Прочность: 50.

Выносливость: 45.

Восприятие: 45.

Инстинкт: 45.

Мудрость: 175.

Плоть: 87.

Особенности:

— Нежить — данное существо уже мертво и поднято магией.

— Великая регенерация — кости данного существа очень быстро могут восстанавливаться.

— Сканирование местности — существо способно находить живые и псевдоживые объекты в некотором радиусе, а также использоваться как разведчик перемещая все увиденное на карту.

— Картография — все, что существо когда-либо видело может отображаться на его карте.

— Существо Системы — принадлежит к Системе и способно к развитию.

— Лидер стаи — существо может контролировать младших особей своего вида.

— Взор мертвеца — при активации позволяет видеть скрытое.

— Магия смерти — существо на интуитивном уровне владеет магией данной направленности и может применять ее по своему желанию.

— Магия жизни — существо на интуитивном уровне владеет магией данной направленности и может применять ее по своему желанию.

— «Стальные» кости V. Кости существа практически неразрушимы.

Просто ахринеть! И это с такими характеристиками он всего лишь на третьем уровне! А еще удивило то, что он владеет не только магией смерти, но и жизни. А также то, что, несмотря на отсутствие параметра «Живучесть» и наличия такого параметра, как «Прочность», он владел праной! И по сути был чем-то похож на вампира, только не из человеческой линейки, а линейки развития крупных тварей вроде Костяных ужасов и Драконов!

Так, стоп. Стоило мне отвлечься, как Алия уже успела с ним сдружиться. По крайней мере, этот огромный монстр явно трётся возле нее, что при его размерах просто…

— А-а-а! Стоп! — вскрикнул я обнаружив, что тот сумел буквально раздавить несколько ящиков с оружием, что лежали у меня на полу в этом месте. И только чудом в них там ничего при этом не сдетонировало.

— Сам же Горыныч так и застыл, в том положении, в котором его и застал мой вскрик.

— Извини… Мы нечаянно. Я тут случайно выяснила, что он, оказывается, очень любит кушать камни Крови. Впрочем, мы уже уходим. С этими словами она ловко забралась на дракона, после чего скомандовала: — Горыныч, давай перелетим вон в ту часть домена. Там мы точно ничего не раздавим. — И стоило ей подкрепить свои слова очередным камнем Крови, как это чудовище послушалось, сделав то, что она просила.

Блин! Неужели она его не боится⁈

Впрочем, это даже хорошо. Сейчас же мне надо подумать, что мне может пригодиться для перемещения на новую торговую планету, после чего отправиться навстречу новым приключениям!

Конец книги.

Таблица персонажа

Кречет

Общий ID: неизвестен.

Локальный ID: Z-702.

Истинное имя: Максим Евгеньевич Шатких. (скрыто)

Старое системное имя: Махаон (скрыто)

Возраст: 29 лет.

Раса: Человек 96%, неизвестно 1%, бог 0.5%, нефилим 2.5%.

Ранг расы: Е+.

Пол: мужской.

Статус: вольный игрок.

Уровень: 169(?/3380 Очков Системы).

Доступно:? Очков Системы (ОС).

Очки заслуг: 21500.

Параметры:

Сила: 20/25. (+15 от Боевой формы)(Снятие барьера 400 ОС)

Ловкость: 20/25. (+15 от Боевой формы)(Снятие барьера 400 ОС)

Живучесть: 32/50. (+15 от Боевой формы)(Снятие барьера 600 ОС)

Выносливость: 21/25. (+15 от Боевой формы)(Снятие барьера 400 ОС)

Восприятие: 26/30. (+15 от Боевой формы) (Снятие барьера 600 ОС)

Интеллект: 21/25. (+15 от Боевой формы)(Снятие барьера 500 ОС)

Удача: 20/20. (Снятие барьера 1000 ОС)

Дополнительные параметры:

Инстинкты: 5 /10.

Интуиция: 30/50. (Снятие барьера 800 ОС)

Стабильность (мана): 61.

Стабильность (ци): 100.

Родословная: (К): 4. (Родословная Кречета) ( Родоначальник) (Носители родословной могут снять два любых барьера и получают при рождении параметры Плоть, Духовная энергия и Мудрость)

Родословная (Б): 1 (Божественная родословная)

Родословная Нефилима 5. Вам гораздо легче преодолевать различные Системные барьеры. Шансы на успешное перерождение значительно повышены. Улучшенное сродство с ветром.

Родословная Грозовых обезьян 3. Ваше сродство с электричеством невероятно высоко.

Родословная Водяного дракона 2. Увеличивает сродство с водой.

Родословная «Хозяина насекомых» 0. (Была дважды сожжена) Вы можете чувствовать присутствие младших насекомых поблизости от себя. Младшие насекомые будут стараться не нападать на вас, если вы сами не станете угрожать их жизни)