Например, после достижения этой энергией двадцати пяти я мог делать Божественные метки только уже на пси, а как количество этой энергии перевалило за пятьдесят мог с жутким коэффициентом, но передавать часть этой силы другим существам.
— Убив «Кракенов», ты получила новый параметр? — решил уточнить у Алии.
— Да. — устало уселась она рядом. — Что-то там долго усваивалось в организме, но теперь у меня есть две единицы Божественной пси. — подтвердила она.
— А ты еще не смотрел, что же именно нам с него досталось? — кивнула девушка в сторону небольшой воронки. Места где был окончательно упокоен нами энергетический шар, в который превратился сам эльф.
Поднявшись подошел к этому месту. Интересно. В отличие от нас Темный эльф пришел сюда полностью облаченный в свою броню, одежду и прочие артефакты. Часть его брони в виде тонкокатаного листа металла осталось лежать на дне кратера. Или места, по которому четыре раза подряд напарница ударила божественным навыком «Длань Изура». После его возрождения я не успел заметить, во что он был одет, ибо он очень быстро превратился в наскипидаренный световой шар. Меня же интересовало, погибло или нет его пространственное кольцо. Ведь наверняка у него был с собой подобный предмет.
Впрочем, довольно быстро фокус моего внимания сместился к небольшому световому пятну, что висело над местом смерти этого существа.
Когда я дотронулся до него, то сразу почувствовал, что могу выбрать четыре карты из представленного там десятка сильнейших навыков. И должен сказать, что тут было над чем поразмыслить, ибо всё, что здесь предлагалось имело С-ранг.
Так… Ну первым делом выбрал висящую самой первой карту:
Великий поединок конкурентов (С++, ⅕) — Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Требует согласия вызываемого. Широкая настройка правил поединка с небольшим приоритетом владельца карты. Поле боя до 100 м. С проигравшего выпадает десять сильнейших карт навыков, четыре из которых можно забрать. А также победителю перейдет часть Жизненной, Духовной, Магической и Псионической силы противника! (Заполнение 10000 /10000)
Почему именно этот навык, спросите вы, ведь у меня уже было целых три С-ранговых навыка Поединков? Все просто. Этот навык сочетал все лучшие качества моих умений, превосходя каждый из них. Четыре карты навыков плюс присваивание части вражеской силы! Такого не было не в одном из них. Я уже просматривал через терминал различные С-ранговые навыки на эту тему и все они позволяли получать только три карты с поверженных врагов. А значит, эта карта была действительна уникальна! Да и подкупало еще ее полное заполнение опытом. Ну и мысль… А не сольются ли мои навыки при ее изучении воедино, как случалось раньше при изучении более продвинутых умений.
Дальше я надолго призадумался прежде чем выбрать следующую награду, ведь брать надо было что-то оригинальное, чего нельзя было купить просто накопив Очки заслуг банально воспользовавшись терминалом.
— Поскольку опыт с эльфа получил я, справедливо будет если ты первая выбираешь карты навыков. Пока я взял только одну и сейчас ломаю голову какие карты мне взять еще… — спросил я совета у напарницы перечислив ей оставшиеся варианты.
На это девушка даже не став их дослушивать сразу сообщила, что берет себе Дао Света (С+) и Дао Пожирания (С+) которыми обладал противник.
Ну ладно… Так будет справедливо. Что же выбрать мне самому. Очень были интересны варианты вроде Император школы Яростного света (С+) и Наследие Яростного Света (С+). Таких карт в терминале также не купишь, вот только чужую школу мне не изучить, а когда я смотрел на «Наследие», то чувствовал в душе легкий холодок… А значит и этот выбор будет для меня скорее опасен нежели полезен.
В итоге оказавшись от этих вариантов взял:
Аура Яростного света (С+, ⅕) — Позволяет распространить вокруг себя ауру, замедляющую ваших врагов, ослепляющую их и наносящую им некоторые повреждения. Дополнительно аура усиливает союзников, заживляет их раны и поднимает моральный дух. Перед использованием требуется поставить метки на союзные существа. Внимание! Навык очень требователен к пси. Максимальная эффективность у игроков достигших ранга Император школы Яростного света. (Заполнение 5687/10000)
Да. Так как я не отношусь к этой школе, «аура» будет работать не на 100% заложенного в нее потенциала, но даже так это просто невероятное умение, идеально подходящее для уничтожения слабых противников.
Не раздумывая отдал девушке ее карты, после чего сел, решив сразу изучить новый навык поединков, так как она уже была полностью заполнена опытом.
Притом, как и с остальными подобными навыками, он был чисто Системный работающий по принципу «нажми кнопку и выбери необходимые параметры», поэтому особо новых знаний мне в голову не загружалось.
Внимание! Навык Великий поединок конкурентов (С++, ⅕) изучен!
Внимание! Найдены схожие навыки Системный поединок (С, ⅕) и Суд Карающего Оргла (С++,⅕). Желаете объединить эти навыки?
Да/Нет
Бинго! У меня всё же получилось! Жалко что «Поединок передачи наследия» сюда не включили… Видимо потому что этот навык исключительно принадлежал моей Боевой школе, ну и так всё получилось более чем хорошо. Подтверждаю объединение.
Внимание! Навыки объединены!
Так. И что у меня сейчас получилось?
Великий поединок конкурентов (улучшенный) (С++, ⅕) — Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Требует согласия вызываемого. Широкая настройка правил поединка с небольшим приоритетом владельца карты. Поле боя до 150 м. С проигравшего выпадает сто сильнейших карт навыков, четыре из которых можно забрать. Карты можно забрать с места боя в течение одного года после поединка. А также победителю перейдет часть Жизненной, Духовной, Магической и Псионической силы поверженного противника. Увеличенный процент поглощения Божественной энергии проигравшего.
Так… Увеличение размеров поединочного круга. Ну, это фигня. А вот выбор уже не из десяти карт, а из сотни откровенно порадовал. Да и увеличенное время для того чтобы забрать эти карты. Ведь во время боя редко когда есть возможность чтобы стоять и выбирать что же из сотни навыков павшего противника тебе может пригодиться. Ну и увеличенный процент поглощения чужой Божественной силы тоже пригодится. В остальном же навык остался по сути прежним. Хотя я и мечтал о том, что появиться шанс выпадения пятой карты…
Помниться, в мире полубогов, когда я сражался на арене Эргласта, там выпадало с убитых противников целых пять карт, забрать все из которых у меня тогда не получилось. Ну, там, думаю, это уже свойство самой арены или какой-нибудь В-ранговый навык распределителя тех поединков.
Изучить карту с «Аурой» я сейчас не мог, так как на ее заполнение у меня просто не хватало опыта, девушка же, судя по ее отрешенному виду, уже вовсю пыталась познать одно из доставшихся ей Дао. Я же решил направиться изучать место нашего сражения, тщательно и кропотливо на этот раз все проверяя.
Детальное сканирование!
Ага… Первое что мне удалось обнаружить, так это посох эльфа, ну или то, что от него вообще осталось. Тот находился на дне кратера, пол которого представлял из себя сплошной спрессованный камень. Вот в него то и было буквально впечатано это оружие. И, судя по всему, восстановить его будет весьма непросто…
Идентификация!
Неизвестное Системное оружие! Сильно повреждено! Коэффициент поглощения 1%.
Приблизительное время восстановления… 896 лет.
Иными словами, воспользоваться им так и не получится.
Еще прямо в камне можно было по схеме от сканирования опознать несколько Системных карт, часть из которых выглядели даже целыми, что говорило о невероятной прочности составляющего их материала. Вот только выдалбливать их из камня буду позднее, ибо сейчас я ищу немного другое.