Вот только жрец в отличие от выпущенных им из сумки бойцов сумел подготовиться к моей атаке, активировав вокруг себя ярко синий купол. А еще из его рук вылетели юркие маленькие огоньки, быстро направляющиеся в мою сторону.
Полет!
Слегка подпрыгнув и зависнув над своей летающей машиной, я убрал ее в хранилище и, кстати, алтарь также переместился внутрь артефакта. Хотя я думал, что он после исчезновения машины останется висеть в воздухе и мне придётся его ловить.
Ну а далее телепортируюсь на скалу уходя тем самым от атаки жреца. После чего шагаю в едва видимый портал.
Весь этот опыт с убитых кирианцев или сражение с их жрецом, мне в общем-то, нафиг и не нужны. Как я вычитал когда-то в одной нашей популярной соцсети: «Надо ставить перед собой четкие приоритеты»! И вот, представьте себе, сейчас эта мудрость, почерпнутая когда-то из интернета, мне сейчас пригодилась! Сам в шоке!
Так вот. Главным моим приоритетом было не участие в драках, а возможность сохранить себе столь могущественный артефакт.
Однако, несмотря на все эти размышления, мимо халявного опыта я тоже пройти не мог. А этим самым опытом были четыре космодесантника стоящих ко мне спиной и, по всей видимости, защищающих эту комнату от внезапных внешних атак.
Притом они и подумать не могли, что опасность может прийти оттуда, куда только что ушел их жрец.
А учитывая, что мое ускорение все еще действовало, у этих ребят не было и шанса.
Достаю «Секатор».
Аура Младшего бога!
Двумя размашистыми ударами сношу этих бойцов. При этом даже броня их доспехов не смогла хоть как-то замедлить мое напитанное Божественной силой оружие.
Тут же убирая следы преступления, перемещаю тела бойцов, а также выпавшие с них карты в сумку. А потом разворачиваюсь к порталу, из которого я только что вышел.
Интересно сколько времени потребуется домену, чтобы без подпитки от алтаря окончательно разрушиться? А смогут ли оттуда появиться мои противники, от которых я так ловко сбежал? Впрочем ответ я на этот вопрос получил буквально сразу же. Ибо пространство пошло волнами и оттуда вывалился слегка потрепанный жрец. Видимо в разрушающемся домене ему прилично так досталось, а может часть времени он потерял на то чтобы собрать обратно в сумку своих бойцов. Этого я сейчас не узнаю ибо мой противник сразу при появлении сам насадился на заранее подставленный мною «Секатор».
Внимание! Вы получили 3096 ОС! (3438/2540), (25000/25000)
Внимание! Вы получаете 128 уровень! (589/2560)
Внимание! Божественная сила +3 (260)
Эх, как пробрало! Ведь и опыта и Божественной силы я получил с него неожиданно много. А еще меня так накрыло в основном из-за того, что хранилище вновь наполнилось и почти весь опыт достался напрямую именно мне.
Не теряя времени, я сразу же закидываю тело жреца себе в сумку. Там, у себя в домене осмотрю его уже более подробно. Но, а сейчас, думаю, пора отсюда уходить.
Внезапно резкое чувство ощущения опасности заставило меня мгновенно оглянуться на вход. Впрочем, свою «клешню» я практически тут же опустил, так как, несмотря на высокотехнологичный доспех, явно снятый с одного из кириан, передо мной стояла та самая полуэльфийка которой я совсем недавно, невольно спас жизнь.
Бросив в противников две энергетические сферы, Кодара бросилась в бегство от своих недавних союзников. После того как кирианцы опасаясь прихода «Реликтовых червей» покинули базу, а сами черви каким-то образом почувствовав исчезновение своих врагов вновь ушли под землю, между бывшими заключенными началась борьба за власть и ресурсы. И игроки, которые буквально час назад сражались, бок о бок против тюремщиков, сейчас не просто были готовы напасть друг на друга, а открыто и цинично делили власть, силой и хитростью прогибая под себя своих невольных союзников. Кода была очень сильным игроком и имела обширный набор навыков, закрывающий практически любые ее слабые стороны, именно поэтому к ней буквально сразу после освобождения присоединилась небольшая группа других заключенных. И именно она благодаря своему высокому уровню и умениям могла стать основным лидером бывших узников.
Но, к своему сожалению она совершила несколько ошибок. Слишком тесно стала сотрудничать с освободившими их атлантом и вампиршей. Эта пара имела практически непререкаемую власть в «желтой зоне», неведомым образом имея информацию о тех кто сотрудничал с кирианами и жестоко уничтожая их. Все же освобожденные ими существа давали им клятвы верности и даже подумать не могли о свержении власти. Вот только в один из моментов они просто ничего никому не сказав взяли и исчезли. Второй же ошибкой было то, что она, решив вдохновить всех своим собственным примером, одна из первых бросилась атаковать уже отступающих к этому моменту кириан. В результате именно ее отряд понес наибольшие потери от схваток с ними, чем в итоге и воспользовался этот гадкий архонт!
Подлой атакой они убили двух ее оставшихся последователей, один из которых был к тому же еще тяжело ранен в бою против кириан и на данный момент, слив всю свою ману на лечение, был практически беззащитен. Что ни говори а, несмотря на все свои навыки, Кодара была именно торговцем, нежели воином, и боевого опыта ей сильно при этом не хватало. Да и с предательством недавних союзников сталкиваться в связи с молодостью лет ей еще не приходилось. Самой девушке при этом удалось отступить, но преследователи и не думали оставлять ее в покое.
Тем удивительнее для нее было заметить облаченную в доспех фигуру, укрывающуюся в невидимости в том коридоре, по которому она спасалась от преследователей. А ее навык «Истинного зрения» дал возможность не только заметить самого игрока, но и получить о нем непосредственную информацию.
Игрок ( D). Человек (Е). Уровень 21.
Слабак, сумевший где-то раздобыть хорошую техномагическую броню. Как и положено низшим созданиям, он, надеясь на свою «невидимость», прижался к одной из стен коридора и даже не подумал останавливать девушку.
Как бы там ни было, у ее преследователей также должны были существовать навыки позволяющие распознать невидимку, а это значит, что новичок точно задержит ее преследователей, а, скорее всего, после встречи с ним они и вовсе откажутся от дальнейшей погони, ведь драгоценное время ими будет упущено. Да и пока они здесь гоняются за ней по коридорам, среди остатков выживших вполне может появиться новый лидер, способный объединив вокруг себя других игроков, подвинуть уже и того наглого архонта.
Впрочем, для любого торговца информация является первостепенным товаром, поэтому полуэльфика пробежав достаточное расстояние, остановилась и, наложив на себя защиту от сканирования, так чтобы ее присутствие было максимально трудно заметить, активировала «Чуткий слух» решив узнать, чем же закончится встреча ее врагов с человеком. То, что человек не сможет ничего противопоставить никому из ее противников, и так было понятно. Но скорее всего преследователи, прежде чем его прикончить, расспросят его о других зонах этой тюрьмы, откуда он наверняка и пришел, а это уже будет очень полезное знание.
— СТУПАЙТЕ ДАЛЬШЕ ПО СВОИМ ДЕЛАМ! У МЕНЯ НЕТ С ВАМИ ВРАЖДЫ! — рявкнул человек, явно усилив свой голос маной и порядком тем самым оглушив девушку. Ей даже пришлось один раз активировать на себе исцеление, чтобы нейтрализовать стоявший в ушах звон.
Ну, надо же! Такая мелочь, а произносит столь высокопарные слова группе игроков, каждый из которых легко сделает из него отбивную.
Ответ бывших заключенных ничуть не удивил Кодару. И так было очевидно, что отпускать человека никто был не намерен. А удивили ее звуки боя раздавшиеся после этого. Притом длились они буквально всего несколько секунд. После чего она слышала лишь быстро удаляющийся топот шагов. А благодаря заранее поставленным на всех противников меткам знала, что это был тот самый архонт. Остальные же метки показывали, что существа, на которых они были установлены уже мертвы.